目次
インタラクティブ
信号 → スペクトル
時間領域
振幅スペクトル
フーリエ変換は構造をもつ和を点ごとの積に変えるため、多項式乗算や畳み込みの高速化に役立つ。DFTを直接計算すると二次時間がかかるが、radix-2 FFTは1の冪根の対称性を利用して に削減する。
変換で計算する値
係数ベクトル の離散フーリエ変換 (DFT) を、多項式を 個の 乗根で評価した値として定義する。
逆変換では符号を反転し、 で割る。
高速フーリエ変換 (FFT) は、 が2のべき乗なら DFT を 時間で計算する。入力長が2のべき乗でない場合は、次の2のべき乗まで0で埋める。
Radix-2 バタフライ
多項式を偶数番目と奇数番目の係数に分ける。
とすると なので、 に対する二つの出力は次のようになる。
ここで と は偶数・奇数係数ベクトルの変換結果である。出力の組は、複素数の乗算一回と加減算で計算できるバタフライである。入力を再帰的に半分に分けると、 となる。
多項式乗算
多項式の係数の積は、二つの係数ベクトルの畳み込みである。両方のベクトルを a.size() + b.size() - 1 以上の最小の2のべき乗まで0で埋め、変換後に対応要素を掛け合わせ、逆変換する。以下の実装はインプレースのビット反転とバタフライを使うため、各段階でベクトル全体をコピーしない。
C++17 の例
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <vector>
using namespace std;
using Complex = complex<double>;
void fft(vector<Complex>& values, bool inverse) {
const size_t n = values.size();
if (n == 0 || (n & (n - 1)) != 0) {
throw invalid_argument("FFT length must be a nonzero power of two");
}
for (size_t i = 1, j = 0; i < n; ++i) {
size_t bit = n >> 1;
while (j & bit) {
j ^= bit;
bit >>= 1;
}
j ^= bit;
if (i < j) swap(values[i], values[j]);
}
const double pi = acos(-1.0);
for (size_t length = 2; length <= n;) {
const double angle = (inverse ? 2.0 : -2.0) * pi / length;
const Complex root(cos(angle), sin(angle));
const size_t half = length / 2;
for (size_t begin = 0; begin < n; begin += length) {
Complex factor(1.0, 0.0);
for (size_t offset = 0; offset < half; ++offset) {
const Complex even = values[begin + offset];
const Complex odd = values[begin + offset + half] * factor;
values[begin + offset] = even + odd;
values[begin + offset + half] = even - odd;
factor *= root;
}
}
if (length == n) break;
length <<= 1;
}
if (inverse) {
for (Complex& value : values) value /= static_cast<double>(n);
}
}
vector<long long> convolve(const vector<long long>& a, const vector<long long>& b) {
if (a.empty() || b.empty()) return {};
const size_t result_size = a.size() + b.size() - 1;
size_t n = 1;
while (n < result_size) n <<= 1;
vector<Complex> fa(n), fb(n);
for (size_t i = 0; i < a.size(); ++i) fa[i] = static_cast<double>(a[i]);
for (size_t i = 0; i < b.size(); ++i) fb[i] = static_cast<double>(b[i]);
fft(fa, false);
fft(fb, false);
for (size_t i = 0; i < n; ++i) fa[i] *= fb[i];
fft(fa, true);
vector<long long> result(result_size);
for (size_t i = 0; i < result_size; ++i) {
result[i] = llround(fa[i].real());
}
return result;
}
int main() {
const vector<long long> a{1, 2, 3};
const vector<long long> b{4, 5};
const vector<long long> product = convolve(a, b);
for (size_t i = 0; i < product.size(); ++i) {
if (i > 0) cout << ' ';
cout << product[i];
}
cout << '\n';
}
出力:
4 13 22 15
FFT 自体は 時間、 の補助空間を使う。多項式乗算ではパディングしたベクトルに の空間を使う。この実装は浮動小数点の複素数を使用する。丸め誤差が0.5未満の範囲でのみ整数係数の正確な結果を期待でき、任意に大きな係数に対する正確性は保証しない。丸め後の係数は long long の範囲内にある必要があり、この関数はその範囲を検査しない。大きな整数を正確に計算するにはNTTまたは係数分割を使う。
パディング後の変換長と結果サイズの計算は size_t の範囲内で、メモリ確保が可能でなければならない。この例はサイズ計算のオーバーフローや確保失敗を検査しない。
要点
FFTは1の冪根の対称性を再帰的に利用して計算を速め、逆変換の正規化で元の係数を復元する。変換領域での点ごとの積は畳み込みに対応するが、浮動小数点計算では丸めた整数結果を常に信頼できるわけではない。
出典と改訂履歴
MINJUN PARKが2022-05-15に公開し、2023-12-08に更新、CC BY 4.0を表示した「Fast Fourier Transform(FFT) - 고속 푸리에 변환」を基にした。DFTの符号規約を明記し、不完全だったコードを逆変換と数値精度上の注意を含む完全なC++17実装に置き換えた。