目次
交差部分の面積
2つの円の中心を 、、半径を とし、中心間の距離を とする。円の位置関係に応じて交差部分の面積を求める。
- なら、円は離れているか外接しているため、交差部分の面積は である。
- なら、一方の円が他方の内側にあるか内接している。交差部分は小さい方の円盤なので、面積は となる。この条件は中心が一致する場合()も含むため、円が一致していても で割ることなく処理できる。
- それ以外では、円は部分的に重なり、円周は2点で交わる。
部分的に重なる場合、2つの中心と交点の1つでできる三角形に余弦定理を適用すると、それぞれの中心における半角を求められる。
各円について、中心角 の扇形から、その中にある二等辺三角形の面積を引くと、弧と弦に囲まれた円弓形の面積 が得られる。2つの円弓形を足したレンズ形の領域の面積は次のとおりである。
浮動小数点の丸め誤差によって、余弦定理で得た値が数学的な範囲からわずかに外れることがある。そのため acos に渡す前に [-1, 1] に収める。部分的な重なりの式は先の2つの境界条件を通過した場合だけ使うため、ゼロ除算は起きず、接する場合も境界条件で処理できる。
C++17 の実装
時間計算量、追加領域計算量はいずれも である。
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(nullptr);
double x1, y1, r1, x2, y2, r2;
std::cin >> x1 >> y1 >> r1 >> x2 >> y2 >> r2;
const double dx = x1 - x2;
const double dy = y1 - y2;
const double d = std::hypot(dx, dy);
const double pi = std::acos(-1.0);
double area;
if (d >= r1 + r2) {
area = 0.0;
} else if (d <= std::abs(r1 - r2)) {
const double radius = std::min(r1, r2);
area = pi * radius * radius;
} else {
const double d2 = d * d;
const double r1_2 = r1 * r1;
const double r2_2 = r2 * r2;
const double cos1 = std::clamp((d2 + r1_2 - r2_2) / (2.0 * d * r1), -1.0, 1.0);
const double cos2 = std::clamp((d2 + r2_2 - r1_2) / (2.0 * d * r2), -1.0, 1.0);
const double theta1 = std::acos(cos1);
const double theta2 = std::acos(cos2);
area = r1_2 * theta1 + r2_2 * theta2
- 0.5 * r1_2 * std::sin(2.0 * theta1)
- 0.5 * r2_2 * std::sin(2.0 * theta2);
}
std::cout << std::fixed << std::setprecision(3) << area << '\n';
return 0;
}